KD-3DVC-6N Ventes directes d'usine de machine tout-en-un virtuelle 3D portable de studio de télévision de haute qualité
1 - 4 Pièces
5 - 49 Pièces
>= 50 Pièces
Modèle | KD-3DVC-6N |
Source de courant | ENTRÉE : AC110V-240V, 50-60Hz, 5A ;SORTIE : 12 V 25 A |
Température de fonctionnement | 0-40℃ |
Taille | 425mm×340mm×120mm |
Masse | 5 kg |
Entrée vidéo | SDI × 4, HDMI × 1, NDI × 6, SRT × 6, flux × 6 |
Sortie vidéo | SDI (sonnerie) × 4, HDMI × 1, NDI × 1, SRT × 1 |
Entrée audio | Stéréo (L, R) IN RCA × 5, MIC XLR × 5 |
Sortie audio | Sortie stéréo (L, R) RCA × 1, sortie XLR symétrique × 2 |
Autres interfaces | USB2.0×2, USB3.0×2, RJ45×1 |
Interrupteur | Caméra × 4, NDI × 6, SRT × 6, flux × 6, DDR × 2, caméra virtuelle × 8 |
Mixer | Mélangeur numérique SDI × 4, mélangeur analogique (XLR \ RCA) × 5, dispositif de retard matériel audio |
Record | Vidéo haute définition MPEG2-HL, MP4 |
Diffusion en direct | Rtmp |
Virtuel | Système de tapis virtuel à 4 canaux, virtuel 3D |
Sous-titre | CG-Alpha DVE |
Caméra PTZ | PTZ virtuel, Caméra PTZ |
Suivre virtuel | Un studio virtuel avec suivi |
Studio | Studio virtuel interactif |
Configuration | Intel i9CPU 9900T, RAM 16G, 1 To M.2, 4G GPU |
Système | Windows 10 |
Paramètres techniques de la machine virtuelle KIND 3D LIVEVR STAITON KD-3DVC-6N
1. Entrée vidéo : 3G-SDI IN×4, HDMI IN×1, NDI IN×6, SRT IN×6, Stream×6, la résolution est jusqu'à 3840×2160 ;
2. Sortie vidéo : sortie PGM HDMI × 1, NDI × 1, SRT × 1 ;
3. Entrée et sortie audio : prend en charge l'entrée microphone professionnelle XLR IN × 5 (avec alimentation fantôme 48 V) et l'entrée de balance audio XLR IN × 5, entrée stéréo RCA (L, R) IN × 5 ;4 ensembles d'entrée audio numérique SDI ;Sortie de balance audio XLR OUT × 2, sortie stéréo RCA (L, R) OUT × 1 ;1 jeu de sortie audio numérique intégrée SDI, 2 jeux de sortie audio numérique intégrée HDMI ;
4. Mélangeur numérique intégré + mélangeur analogique, intégration et désintégration audio, réalisant le mélange de l'audio numérique et de l'audio analogique, l'audio modulé peut être intégré en tant que sortie SDI et sortie HDMI, et peut être séparé en sortie stéréo à la En même temps, fournissez 6 ensembles de faders matériels pour régler le volume et 6 ensembles de commutateurs matériels pour contrôler la sélection du son, sortie stéréo ×1, moniteur de diffusion Ф3.5×1, moniteur de lecture Ф3.5×1, casque de diffusion directe Ф3 0,5×1 ;
5. Retardateur audio matériel intégré, via l'encodeur matériel pour le traitement audio, pour obtenir une synchronisation précise de l'audio et de la vidéo;
6. L'unité de contrôle CCU de la caméra PTZ intégrée, via le contrôleur de joystick matériel et le contrôleur de zoom Hall de niveau diffusion, contrôle respectivement 8 caméras pour pousser, tirer, panoramiquer, incliner et incliner.8 groupes de boutons de sélection d'appareil photo, 9 groupes de touches de raccourci prédéfinies et de touches de raccourci de réglage du menu de l'appareil photo, qui peuvent contrôler et régler à distance la balance des blancs, l'ouverture, la distance focale, la couleur et d'autres réglages de chromaticité et de luminosité de l'appareil photo ;
7. Tally: 8 ensembles intégrés de système d'appel de guide matériel et de système de rappel de guide Tally, vous pouvez appeler séparément, des appels de groupe arbitrairement, une touche passe-tout et une touche de fermeture, chaque interface d'appel indépendante du canal Micro XLR -6 interface de type × 8 (en option), chaque interface fournit une conversation bidirectionnelle indépendante, un décompte et une alimentation électrique ;
8. 8 ensembles de touches de raccourci matériel CG-Alpha, via des sous-titres et des touches de raccourci matériel d'emballage en ligne, une seule touche pour exécuter le système CG-Alpha prédéfini, pour répondre aux besoins des sous-titres sur site et de l'emballage en ligne ;
9. Fournissez 3 groupes de 8 touches de sélection de SOURCE matérielles dans chaque groupe, sélectionnez intuitivement et rapidement les sources de signal SDI, NDI, SRT, Stream et DDR et autres, avec 16 canaux de commutation multipiste;
10. Commutateur d'effets spéciaux: commutateur intégré à 16 canaux, 16 × 2 boutons de commutation et tige de poussée de commutateur d'amortissement en forme de T, le commutateur d'effets spéciaux à 16 canaux comprend 8 canaux de positions de machine virtuelle, 6 canaux de signaux externes et 2 canaux de ressources locales (vidéo, image, PPT, VGA, lecture vidéo), fournir la clé CUT et la clé TAKE ;
11. Écran de surveillance : écran haute définition 17,3 pouces 1920 × 1080 ;
12. Double culbuteurs : Joysticks de contrôle matériels intégrés, qui peuvent contrôler le panoramique push-pull de l'objectif virtuel PGM et PVW respectivement, et réaliser le panoramique push-pull de l'objectif à double culbuteur.En même temps, il y a des boutons de commande précis pour le culbuteur pour faciliter le réglage de l'objectif.Contrôle précis;
13. Configuration du système : processeur i9 9900T ou supérieur, mémoire 16G, disque dur 1TBM.2, carte graphique indépendante 4G ou supérieure, système d'exploitation WIN10 64 bits, acquisition 64 bits, encodage, enregistrement, diffusion en direct, incrustation, 3D et système d'emballage en ligne.Autres : 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1 ;
14. Fonction de studio virtuel : l'incrustation virtuelle peut être effectuée sur quatre canaux en même temps ;
15. Au moins 4 canaux de signaux de caméra haute définition 1920 × 1080 ou d'entrées de signal d'autres équipements haute définition peuvent être connectés en même temps.Le système à double canal répond aux exigences d'affichage simultané de 4 caméras sur l'écran de sortie ;
16. En adoptant la technologie de studio virtuel sans piste, sans déplacer ni faire fonctionner de vraies caméras, l'effet de pousser, tirer, secouer et déplacer chaque objectif de caméra dans le processus de production du programme peut être réalisé ;
17. Clé chroma intégrée pour le système de studio virtuel 3D;
18. Mélangeur virtuel intégré, qui peut régler le volume des fichiers de microphone et de matériel multimédia en temps réel ;
19. Il a une fonction de saisie à une touche et peut enregistrer et appeler différents paramètres de saisie indépendamment;
20. Le studio virtuel 3D peut utiliser le joystick 3D pour contrôler le mouvement des personnages et des scènes, et réaliser facilement diverses actions de poussée, de traction et de panoramique ;
21. Le système peut recevoir des signaux directs d'autres caméras, lecteurs vidéo ou ordinateurs et les afficher clairement sur le mur du téléviseur dans la scène virtuelle en temps réel ;
22. Fournir la fonction de remplacement du matériel grand écran virtuel dans la scène virtuelle en temps réel ;
23. Fournir des aperçus de plusieurs prises de vue virtuelles ;
24. Fournir une unité d'enregistrement locale, qui peut prendre en charge l'enregistrement local de fichiers vidéo et audio MEPG2 à compression intra-image haute définition, la résolution d'enregistrement peut être de 1920 × 1080, 3840 × 2160 et la fréquence d'images d'acquisition est de 25 ips ;
25. Fournir une fonction d'incrustation 2D avec une vidéo ou une image en arrière-plan ;
26. Prend en charge une caméra pour obtenir des effets de studio virtuel à 3 canaux, par exemple, dans le cas de deux hôtes, commutateur dur (ou panoramique) d'un hôte à un autre, ou commutateur dur (ou panoramique) en mode panoramique (prise de vue de deux hôtes en même temps), le système peut prendre en charge plusieurs modes de commutation d'objectif avec une seule caméra, réaliser une commutation d'objectif en temps réel et basculer avec des effets spéciaux de glissement et de panoramique.Réduire l'investissement initial en équipement;
27. L'interface d'opération prend en charge l'affichage du pointage et de l'horloge ;
28. Studio virtuel double, la fonction de studio virtuel double peut être réalisée via la sélection de boutons, les caractères du même objectif d'entrée ou de différents objectifs d'entrée peuvent être commutés en temps réel dans le studio virtuel de différentes scènes et interaction en temps réel entre les deux lieux peut être réalisé virtuellement ;
29. Studio virtuel avec suivi, avec caméra intégrée et caméra de contrôle, réalisant un véritable studio virtuel tridimensionnel avec suivi ;
30. Sous-titres CG-Alaph intégrés et système d'emballage en ligne, réalisant plus de dix couches de sous-titres dynamiques Alaph, marques de coin et marques de station, etc., objets 3D et effets de lumière, matériaux dynamiques, vidéo directe DVE, matériaux vidéo et autres méthodes pour réaliser la diffusion en direct Emballage visuel complet de l'émission ;
31. Fournir des images de scènes virtuelles 3D ;
32. Fournir pas moins de 50 ensembles de scènes virtuelles professionnelles en 3D ;
33. L'interface d'opération prend en charge l'affichage simultané de PVW (pré-surveillance) et PGM (programme) ;
34. Diffusion en direct de médias en continu intégrés, il peut être lu normalement sans installer de plug-ins;
35. Poids : environ 5 kg, taille : longueur 425 mm, largeur 340 mm, hauteur 120 mm ;
Système de diffusion vidéo en direct sur réseau de diffusion en direct (intégré à l'hôte)
1) Diffusion en direct sur le Web, les utilisateurs du réseau peuvent la regarder en temps réel via un navigateur ;
2) Prend en charge la reconnexion automatique du système après l'élimination de la panne du réseau pendant la diffusion en direct ;
3) Prend en charge la monodiffusion et la multidiffusion, recherche automatiquement la multidiffusion, économise la bande passante pendant la diffusion en direct, etc.
4) Il n'y a pas de limite au nombre de sessions simultanées lorsque le système est diffusé en direct, et il n'y a pas de limite au nombre d'utilisateurs lorsqu'il est à la demande.Il peut être reçu sur des segments de réseau et des routes.Il peut prendre en charge différentes bandes passantes telles que le haut débit et la bande étroite, et s'adapter aux applications des réseaux locaux, des réseaux métropolitains et des réseaux étendus ;
5) Le délai de diffusion en direct LAN est d'environ 1 seconde ;
6), avec le logo de la station en temps réel, les sous-titres, les sous-titres et d'autres fonctions, prend en charge les sous-titres en temps réel et les sous-titres prédéfinis, prend en charge l'édition des sous-titres sur tout autre ordinateur du réseau local, puis envoie les sous-titres en direct hôte de diffusion ;
7) Le système prend en charge l'enregistrement multimédia en continu et la diffusion en direct, ainsi que l'enregistrement vidéo haute définition au niveau de la diffusion, enregistré sous la forme d'un fichier vidéo haute définition au niveau de la diffusion MPEG2-HL, ce qui est pratique pour l'édition ultérieure et le stockage de matériel de haute qualité ;
8) Le système fournit un système de publication multimédia en continu standard et un système de publication rtmp pour FMS ;